異界を愉しむ

アラフォーなってからスマホゲームをちょこっとやるようになりました。このブログはリネレボをやっているときに、思ったことを書き始めたものです。MMOなどでは、キャラ名を「ジョン・スノウ」という名前でよくプレイしています。最近はPC版のバルダーズ・ゲート3にはまり中。Xでもつぶやいてます(@JonSnow_w6)。

10人用スイカギロチンで気づいたこと

今更なコツ

大したことではないのですが、ちょっとメモ代わりに。

10人用のスイカギロチンの攻撃、痛いですよね。特に、最後20パーくらいから、さらに強くなるのか頻度が上がるのか、大変になるので死にやすくなります。

今更ながら今日気づいたのは、盾職として、こうするとどうやら良いらしいというコツです。ヘイトをとれることが前提です。

ギロチンの攻撃には、毒沼が発生する小円形の攻撃あります。その小円形が出る攻撃をする時は、ギロチンは、若干、かめはめ波をためる時みたいなポーズをとり、紫色のオーラをまといます。その紫色のオーラをまとったら、少し動いて、出てくる小円形の範囲から、ギロチンを誘いだしてあげると良いようです。

これは、叩き続ける自分にとって良いだけでなく、一緒に叩いてくれる味方へのダメージを下げることができる、という意味で良いようです。

全部とりおわる頃に、ようやく気がつきました(・・・)。

サブ垢で気づいた

これ、実は気づいたのはサブ垢で、もう一つ10人用のギロチン召喚石を作りたくて、ちょこちょこやってたことで気づきました。

サブ垢は30万くらいのプレインズウォーカーで、1人用のギロチンも、10人用の召喚石のカケラを1つしかくれないやつしか倒せません。

しかも推奨戦闘力ギリギリなので、20パーくらいからの怒涛の攻撃は、そのまま食らうと死ぬので、ちゃんと避けながらやってたら、仕組みに気づきました。

私は、普段、こういうところにすごく疎くて下手で、わりあいとごり押しでしかクリアできないので、なんか、こういう風に色々苦労して倒してみてはじめて、敵の挙動を、ちゃんと見るようになるもんなんだなと改めて感じました。

 ようやくとりおわりました

血盟のみんなが召喚石を出し合ってくれたおかげで、なんとかアイテムをとりおわりました。巷で足りないと話題になっている果物系も、無事足りたようです。

一つ計算外だったのは、10人用ギロチンでかなりスイカも手に入るということ。無駄な周回したなーと思いました。

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あとは、サブ垢で50回を来週までにこなして(倒せるギロチンは1つしか欠片をくれないので、交換でもらえる50の欠片+50匹倒さないとたまらない・・・)、またみんながやる時に石を提供できたらいいなと思っております。間にあうかな・・・。

こう考えると、サブからもきちんと2個提供してくれてる血盟員のデューイさんとか、Kamadoumaさんとか、どうやら既に全部6個持っているらしいK0009さんとか、すげーなと思いました。サブ、きちんと育ててるんだろうな〜。

 

一騎当千さんの要塞戦に傭兵として参戦!そしてまた動画失敗!

再び傭兵として

今回は、「一騎当千 vs 夕闇の黒猫」の要塞戦に、一騎当千側の傭兵として参加させて頂きました。ちらっと見たら、血盟戦闘力の差が1200万ほど一騎当千さんの方が低いので、かなり大変 な(=熱い)戦いになりそうな予感でした。

今回は、盟主アルハザードさんの呼びかけで、Catharsisカタルシス)血盟から、inoriさん、アグラレルさん、デューイさん、イサオさん、そして私の6人が一騎当千さんに傭兵として出向いてました。他の血盟からも来てましたので、傭兵の数としては、こちら側の方が多かったです。

ただ、お相手の夕闇の黒猫さんは、私がざっと確認した範囲だけでも、平均的な戦闘力が結構高かったですし、傭兵も含めると、200万超えの方々が最低3人はいましたので、結構脅威でした。

中盤での攻防の末・・・

傭兵組は、中盤のバフを抑える部隊の一翼を仰せつかっておりました。

序盤から、少し押され気味ではありつつも、なんとか自軍側の祭壇を抑えていました。私は、ディスコで戦況を聞かせて頂きながら、時々防御に回りつつ、バフを抑える所に主に加勢してました。両陣営とも、攻めきれない所が多かったと思うのですが、敵の夕闇の黒猫さん側の200万のガデ(?)の方や、スペシンの方を中心として、刻印カットが上手くて、かなり辛かったです。中盤以降、かなり圧力が高まって、自陣側もギリギリでカットするのがやっとの時もありました。

最終的には、色々かなぐり捨てての刻印し合いの結果、わずか力及ばず、敗戦となりました。

今回もなかなかに熱い戦いで、参加させてもらってよかったです。両血盟の皆さんありがとうございました。

個人的には、刻印カットとそれに対する防御の仕方、もうちょい上手になりたいな〜と切に感じました。特に守る時に、画面の端から走り込んでくる足の早い職の人を、パラディンで捕まえるのは至難の技なので、動き回ってタイミングを図り難くする以上に何ができるのだろうと思いました。

もう一つ、難しいなと思ったのは、ディスコにつないでいない人への意思伝達です。今回はアルハザードさんがパテリーダーで、ちょこちょこメッセージ打ってくれていましたが、私が自分でやろうとすると、だいたい、要塞戦の間って、自分のプレイで一生懸命で忘れちゃうんですよね(笑)。でも、今回は特に、中盤、攻めに加わるべきなのか、そのまま中盤でキル数稼ぐべきなのか、悩ましいところもあったので、やはり、自分の速度が多少落ちたとしても、複数人で同じ目的で行動できることのメリットの方が大きいので、きちんとメッセージ打った方がいいんだろうなと思いました。

今回はパテ解散されなかった

細かい話なのですが、今回、傭兵だけでパテを組んで要塞に入ったら、パテは解散になりませんでした。前回も、私がパテリーダーをしていたパテは傭兵だけだったはずなのですが、何で今回は解散されなかったのか、よく分からないです。今回は、同じ血盟出身の人だけだったのがよかったのかなあ。

また動画撮影に失敗・・・

さて、また、動画の撮影にまた失敗しました・・・。

iPhone の場合、現在は、自分で動画を撮る機能があるので、それを使うのが手っ取り早いのですが、いちいちMacに取り込むのが面倒くさいので、WiFi経由で撮影し、直接Macにファイルを保存できるソフトがいいなということで、こちらのソフト↓を使ってみようと試しておりました。

www.apowersoft.jp

まだお試しということで無料版を使って見ているのですが、前回は、「録画」ボタンを押したあとに、無料版と有料版の説明が出てきて、それを消さないとその間は録画できていない、ということに気づいておらず、録画ボタンを押した状態で満足して要塞戦やってたら、全然録画できてなかったというやらかしをしました。

で、今回は、そっちは大丈夫だったのですが、心配だったので、iPhoneの元々の録画機能でバックアップ策をとろうと思って、ちと試したら、どうやら同時には使えないようでした。そしたら、どうやら、その「試した」という行為で録画がキャンセルになってしまったらしく、それに気づかず、また今回も撮影失敗しました。

残念・・・。

負けたことよりもこっちの方がショックでした(笑)。

 

 

10人用スイカギロチンに血盟仲間と初挑戦!

まず、回し方に悩む

みんなのスイカが貯まり出したので、盟主アルハザードさんの号令の下、みんなで10人用ギロチンに挑戦しに行きました。

準備段階で悩んだのが、どうやってみんなで回していくか。

参加できそうな人が10人以上いたので、どーしよーかとみんなでちょこちょこと話し合いになりました。

最終的には、割合と適当に、一部の人は交代交代で入り、石を出し合って回していくことになりました。なんか、上手いやり方あんのかなあ。

今回のイベント、モモをなるべく多くとろうと思うと、結構、スイカギロチンの召喚石をきちんと出し合わないと足りないので、無駄にややこしいですな

ちゃんと計算してませんが、報酬全部とりきれるのかなあ、これ・・・。

イカギロチン強し!

事前に、Twitterやネットの情報で拝見していたことではあったのですが、まず、雑魚からして結構強かったです。

この前のダンまちコラボほど鬼畜ではありませんが、最初の雑魚オークからして、みんなで固まって1塊ずつ潰していかないとヤバかったです。

そして、ギロチンも当然強い。

Catharsis 血盟のみんなは、平均すると、多分戦闘力が110〜120万強くらいなんじゃないかと思うのですが、かなり苦戦してます。私は、盾職なので(150万強のパラディン)、ある程度は耐えられますが、それでも、回復のタイミングを間違ったり遅れたりするとやられます。

これくらい、ガッツリ耐えて叩き続けられるくらい強くなりたいもんです。

なので、大事なのは、下の動画でも盟主アルハザードさんが注意喚起してくれていますが、ギロチンを倒した瞬間に倒れていないこと。報酬とり損ねるという地獄が待っているので、気をつけないと・・・。

本日は適当なところで終了。

 


【リネレボ】血盟仲間とスイカギロチン

 

傭兵として要塞戦に初参加!

傭兵としての初参戦

前回のアップデートで、傭兵システムが導入されてから、(自分の所の要塞戦がない限り)今回は、傭兵として参加してみようと思っていました。

要塞戦の入札が終わった金曜日の夜遅く、仕事終わりにインしてみると、同じCatharsis血盟の琥珀さんから「Drankards さんのHNの要塞戦に一緒に行きませんか?」とお誘いのササが。

特にどこって決めてたわけじゃないので、こりゃ、選ぶ手間が省けたわい、と思って、すかさず探して傭兵募集に応募。無事に受入れて頂きました。

お相手は、月煌聖旅団さん。血盟戦闘力ランキングでみると、Drankardsさんとほとんど同じくらいだったので、かなり良い勝負になるんじゃないかと期待してました。

久々過ぎて・・・

久々なんですよね。、要塞戦参加できたの。

なので、準備段階からあたふたしました。

始まってみると、開始早々、テンパってパテ仲間の存在を忘れたりだいぶ経ってからスキルセット間違えているのに気づいたり、色々と、久々過ぎてダメダメでした。

しかも、今回は両者とも、人数MAXの50名戦闘だったようで、こんな大規模な戦闘は、自分のところでもやったことがなかったので、初体験でした。

詳しいことは、Drankards さんの戦略にも関係するので書けませんが、私がいたパテは、とりあえず、当初は両バフを抑えるのが大きな役割でした。しかし、かなり押され気味で、じりじりとやられていきました。

お相手の月煌聖旅団さんは、まとまって力を入れるべきところに力点置いて圧力かけるのが上手で、中盤くらいから、バフをがっつり抑えに来た時のまとまり方がすごく上手かったです。

おかげで、見事に粉砕されて両バフとられてしまい、「やべー、傭兵として雇ってもらったのに〜、与えられた役割がぁぁ」とかなり焦りました。(要塞戦やってないから)すげー貯まっていた復活券が、アホみたいなスピードで消えていく・・・(笑)。

両バフとられたことで、徐々に、しかし、確実に先方のペースになっていきました。

Drankardsさんの陣営でも、Discordの中で焦りが聞こえる中、それでも、皆さん最後まで諦めずに、常に聖物刻印を狙いにいく姿勢を崩されていなかったのはすごかったです。

結果、本当にラスト、ギリギリ時間切れになりそうなところで、刻印を完了させて大逆転勝ち!刻印秒数では途中から負けてましたので(私、そのことすら戦闘中は見れてませんでした・・・・)、すごい逆転劇に参加させてもらえました。

正直、負けていても全くおかしくない戦いだったので、終わった瞬間は「うぉ〜!!」と私も静かに盛り上がってました(笑)。

そして、終わった瞬間に気づいた、個人的な大ちょんぼ。

動画、撮れてねーじゃん・・・・。

いや、撮った動画を公開することができるかは、この場合、Drankards さんにもちゃんと聞かなければいけないことだとは思うのですが、たとえそうであっても、個人の復習用として、今回のは是非撮っておきたかった・・・。スゲーショックです。

あとで、Drankards の方に撮って頂いた動画をこっそり拝見しましたが、最後の方に、みんな刻印しにいった時に、画面右下の方で見事に粉砕されている自分は確認できました(笑)。

Drankards の皆さん、参加させて頂き、ありがとうございました。月煌聖旅団の皆さんも、すごい戦いをありがとうございました。

 

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傭兵として参加するに当たって気づいた点

個人的に一番心配していたのは、どでかいバグがあることでしたが、大きなものはなかったと思います。ただ、いくつか気づけた点があります。

  • 要塞に入場した時点で、少なくとも傭兵がパテリーダーのパテは、解かれてしまうこと:おそらく、多くの血盟さんは、要塞戦前は、アジトに集合して、パテを確認して、パテを組んでから、晩餐とか食べて、20分頃に入場、というような手順でされていると思います。今回も、そんな感じで入らせてもらったのですが、入場した瞬間に、私がリーダーをしていた傭兵部隊のパテが解除になり、要塞の中で、ギリギリの時間内に他の傭兵さんを探してパテを組む、ということになりました。これ、知らないと精神安定上、よくないですよね。募集元の血盟員の方がリーダーで組まれたパテに傭兵が参加した場合はひょっとしたら大丈夫なのかもですが・・・。
  • 晩餐は自分のところでないと食べられない:傭兵として雇ってもらった血盟の所の晩餐は食べられません。なので、入場する前に、一度、自分のアジトに行って、晩餐を食べてから入場する必要があります。
  • 要塞入場中は、血盟チャットに傭兵も参加できる:要塞入場中は、どうやら血盟員と同じ扱いになるらしく、血盟チャットでも喋れます。

おまけ:昔の、Catharsis vs Drankards さんの要塞戦

だいぶ前に、うちの血盟・Catharsis としても、Drankards さんと一戦やったんですよね。

この時も、けっこう良い戦いで、まだ、ルール変わる前でしたので、両者刻印を決めきれずに引き分けでした。

その時の動画がこちら。この時も最後まで試合はもつれました。


【リネレボ】要塞戦:Catharsis vs Drankards(2018年3月31日)

傭兵システムの導入!

要塞戦に参加できるようになるかな?

昨日(7月10日)のアプデ速報とリネレボ公式動画で、夏のアプデの一つとして、傭兵システムが導入されるというアナウンスがありました。

これは、要するに、他の血盟の要塞戦に、「傭兵」として、その血盟に参加してなくても臨時で参加できるというシステムだそうです。

最近、うちの血盟はなかなか要塞戦に参加できなくて(入札に競り負けたり、価格に見合うような拮抗した試合ができそうな所がなかったり)、苦しい思いをしているので、このシステム導入によって、再び、要塞戦に参加できるようになるかな〜とちょっと期待しています。

戦争やバトロワなど、色々コンテンツはありますが、やっぱり要塞戦が一番楽しいコンテンツだと思うので、臨時でとはいえ、参加させてもらえる道筋が開けたのは嬉しいです。

話は逸れますが、最近の要塞戦の入札は、N要塞の一部の入札額の高騰が著しいですね。SRとかHRとかは、むしろ落ち着いているのに。負担能力のない血盟ほど入札の負担が大きいのは、ややゲーム環境としては不自然な気がします。

さて、アプデのまとめとかを見ると、傭兵システムはすでに壮大にディスられていて、若干不安にはなるのですが(笑)、まずは楽しみにしたいと思ってます。

課題もありそう

要塞戦は、やっぱりチームワークが大事なので、その辺が伝わっていない人間が参加するというのは、実は結構難しいのではないかと思います。雇う方も、雇われる方も。

また、ディスコを常用しているような血盟さんだと、使ってない人を入れることに抵抗があったり、傭兵の人を臨時で参加させるか、もしくは別のグループ作るかしないといけなくなるのは面倒かもしれないですし。

そもそも、雇ってもらえるか分からないですが、自分のとこの要塞戦がない時は、積極的に傭兵参加してみたいです。

 

青防具の胴がようやくLRに

長かったLR化

もはやLRつけてる人なんて珍しくもないですが、ようやく、私も仲間入りすることができました。

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青防具の上から作ろうと思って、必要な材料を計算した時には、なんとなく、6月内にはできるかな〜と思っていたのですが、7月までかかってしまいました。

でも、最近は、ただただ黙々とレベル上げするだけだったので、ちょっとした変化が嬉しいです。

私の場合、最後まで足りなかったのは、アダマンティウム(青背景の石)でした。

LRにしてから、SR研磨剤が足りないことに気づきました…そういえば、レベルが6になるんでしたね…

何から優先すべきか?

LR化を目指されている方は、多かれ少なかれ、何からやるか、悩んだのではないでしょうか。

私も、ちょっと悩んだのですが、最終的には青防具の胴からにしました。

ポジティブな理由としては、

  • 職業がパラディンなので、やはり長所を伸ばして堅くなるのがいいかなと。
  • 防具の方が武器よりは作りやすい。
  • 見た目が一番明確に変わる。

というところでしたが、逆に、ネガティブなポイントとしては、

  • どうやら同種類の防具によるセット効果は崩れてしまうらしい。
  • 攻撃力が上がらないから、あまり恩恵を感じる機会は少ない。特に、最近ほとんど要塞戦とかできてないから。

といったところがありました。最終的には、「堅いパラディン」を目指す上ではやはり防具からするべきだと覚悟を決めました。

でも、2つ目は、これも悩んだのですが、エリート武器のLR化を目指しています。やはり、レベリングを考えると、パラディンはただでさえ効率が悪いので、少し補っておかないとまずいなと思いました。

セオリーでいけば、ここは弓を育てるべきなんでしょうが、エリダンの敵はどうせすぐには倒せないから、近づいて複数体攻撃できる方がいいんじゃないかと思い、双剣を育ててみることにしました。はてさて。

こちらも、あとはウォリアー武器の石が揃えば作れるところまでは来ていますが、もうちょっとかかりそう。来月になってしまうかなぁ。

 

マラックスは楽しいけど重過ぎる

※諸事情により、ブログをこちらに移転しました。

しばらく更新してなかったので、まとめて近況を記録しておきます。

「だんまち」コラボのナイトメアはクリアできず

数日前のメンテまでやっていたコラボ次元のナイトメア、クリアしたかったのですが、結局私は一度もクリアできませんでした

我慢して、全然好みじゃないコスチュームも買ったんですけど・・・。

でも、血盟員のみんなと行った時は、それなりに楽しかったのでそれでよしとしましょう。シルバーバックと戦っている最中に時間切れでした。

オークを少数に分けて撃破していくのが難しかったです。周りのやつらを釣り過ぎないようにしつつ、各個撃破していくのって難しいですね。時間があれば、どこかの親切な人のパテに混ぜてもらうという手段もあったのかもしれませんが、なかなか挑戦する時間もとれず。

個人的には、ベリーハードとナイトメアの間くらいの難易度が欲しかったです。ナイトメアはそれはそれで楽しかったので、それ自体の難易度変更は必要ないと思ったのですけど、到底クリアできそうになかったので、コスチューム買ったのが無駄になって残念でした。

150万をようやく超えました

なんだかんかで、ようやく戦闘力が150万超えました。

功績が思ったより貯まっていて、それが29にあがってくれたのが引き金でなんとか。

未だにLR装備が1つも作れていなないのは予定外ですが(6月内に作りたかった)、あとちょいなので、なんとか7月上旬にはできるんじゃないかと。

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マラックスは楽しいけど重過ぎる

メンテ後に来た新しいボス、マラックスは、何やら下の方に行くと全回復してしまうらしく(私自身は仕組みがよくわかってません)、今までのボスより強いので、きちんと集まっているチャンネルからじゃないと倒せないですね。

でも、おかげで、サーバー全体で協力している感じが出て楽しいです。

パテに飛ばせてもらって、抜けて、自分でもパテ作って他の人の足場作って、そして倒して、また他の人のパテに飛ばしてもらって・・・ということをひたすら繰り返す感じですが、なかなか共同作業の感じがあって、こういうのがMMORPGなんだろうなと感じさせてくれます。

しかし、何せ重い

特に最初の1チャンネルは、夕方や夜の人が集まる時間帯だと、始まった瞬間にカクカクになって「30秒後に再接続します」のメッセージが出て、結局どこかのチャンネルに飛ばされてしまったりするので、ちょっと怖いです。

これ、人数が少なくなると、かなりコアを集めるのが大変になりそうなので、イベント期間中でみんなが集まる間になんとかコアを集めてしまいたいです。

本日でなんとかスタンプは集め終わったので、コンスタントにあっていれば、多分、大丈夫だと思いますが・・・。

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