異界を愉しむ

アラフォーなってからスマホゲームをちょこっとやるようになりました。このブログはリネレボをやっているときに、思ったことを書き始めたものです。MMOなどでは、キャラ名を「ジョン・スノウ」という名前でよくプレイしています。最近はPC版のバルダーズ・ゲート3にはまり中。Xでもつぶやいてます(@JonSnow_w6)。

SANCTUARYさんの要塞戦に傭兵で参加/最近のバトルロイヤル

SANCTUARYさんの要塞戦に傭兵として参加

8月4日土曜日の要塞戦には、「SANCTUARY vs PeaceCrown」にSANCTUARY側の傭兵として参戦しました。

SANCTUARYさんは旧バルセン鯖からの大手血盟さんですね。直接お話したことなくても見たことある名前がたくさん。

傭兵無しの血盟戦闘力でみると(これを書いている時点)、6089万 vs 5704万という感じで、もはや出欠状況でどーにでもなる戦闘力差。

今回も私は傭兵部隊として、祭壇バフ抑えの役割でした。このポジション、実は結構楽しくて好きです。刻印カットや、逆にカットに対する防衛の練習になるので嬉しい。

接戦になるかなと思っていましたが、序盤からSANCTUARYさんが押し気味だった印象です。両バフをおさえてからはあれよあれよという間の攻勢で、気がついたら防御塔突破してました。

その後はバフをキープしつつ、思いきりのよい攻勢で押しきってました。割と短い戦いでしたが、要素が凝縮された楽しい戦いでした。

両血盟の皆さん、ありがとうございました。

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最近のバトルロイヤル

当初、正直クソつまらないと思っていたバトルロイヤルですが、最近は、少し面白いと思えるようになってきました。

ただ、残念ながら、勝てるから面白くなってきたというわけではありません。私は、過疎鯖に分類されるであろうフリンテッサ鯖において、順位は503位という水準なので、どちらかといえば下手な方です。基本、運が良ければ何試合かに一度勝てればラッキーくらい。直近の成績もご覧の通りで、昨晩は1勝もできませんでした。

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基本負けてばっかりでも、バトルロイヤルが面白いと思えるようになったのは、色々な職を試すのが楽しくなってきたから、ですかね。バトルロイヤルは、レベル差や初期の装備差がない分、職毎のスキルの特性がすごくよく出るので、それを色々試してみるのが楽しいです。

以下、簡単な変遷。

当初は、自分のメインの職でもあるパラディンをやっていました。パラディンは、なんといっても堅さとヴェンジェンスによる「制御不能」攻撃が便利でしたが、足が遅いというのは、バトルロイヤルではかなり不利なんだと感じて他を試すことにしました。

しばらくやっていて強いなと思ったのが、「シリエンナイトヒドラで1〜2人だけ引っ張り、スペシンのブリザードでさらに足止めして、その間にボコボコにする」というパターンのパテさん。これ、もはや王道のやり方のようですね。やられてすごく嫌だったので、今度はシリエンナイトを自分でも試してみました。

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実際、シリエンナイトヒドラ、すごくバトルロイヤルでは強いと感じました。ただ、上手に、一人だけを、自分の仲間がいるところまで釣る、という作業がなかなか難しくてうまくいきません。

この辺から、スタンやノックダウン系のスキルというのが、バトルロイヤルでもやっぱり大事なんだということに気付き、今度はスペルシンガーを試してみました。スペルシンガーは、いわずとしれた要塞戦での強職で、バトルロイヤルでも、ブリザードに捕まってやられるパターンが多いですよね。

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でも、実際にやってみると、これが意外と難しい(笑)。ブリザードは、周囲に対して吹雪を起こすので、上手に捕まえようと思うと、かなり近くまでいかないといけないですよね。そこで逆に捕まってやられるという本末転倒のことを何度か繰り返し、やはり私にはセンスが足りないと悟りました。

で、次はちょっと変わった、あんまり使われていない職をやってみたいということで、シリエンエルダーを使ってみました。

正直、シリエンエルダーがどんな職かも知らなかったのですが、ブラッディレイジという周りの敵をスローにさせるスキルとか、ヴァンパイアリックタッチという与えたダメージで味方を回復するというスキルが面白そうだったので試してみました。エンパワーという、HPが一定値から減らないというスキルも、要塞戦用としては有名みたいですが。

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実際のところ、ブラッディレイジはまあまあ効果あるような気がしましたが(バトルロイヤルで逃げ足が遅くなるのは致命的ですよね)、ヴァンパイアリックタッチは与えるダメージがそもそもそんなにないので、大して回復してないような印象でした。

両方とも、けっこう近くまでいって技を発動させないといけない割には、何せ脆いので、ちょっと辛かった・・・。

次も、あんまり知らない職にチャレンジしようということで、ファントムレンジャーに挑戦。ノックダウンとスタンを与えるスキルを2つ(パワーショットとスタンショット)入れて、なるべく離れたところから攻撃する感じで。

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弓職、面白いなと思ったのは、中央の丘の階段の所から、半分隠れた状態で敵をスナイパーのように攻撃できますね。敵からするとなんでこんなに減らされているのかちょっと分からないかもしれません。敵に弓職が居るときはきをつけようと思いました。

ただ、いつの間にか弓なのに前線に出ちゃってるケースがあったりして、立ち回りの下手さが露呈するので、難しいなと思いました。しかも、武器とれないと火力的に物足りないので、そこがちょっと運要素でかいなと思いました。

今度は、セイジを試してみようと思っています。

とまあ、こんな感じで、それなりに楽しんでます。もちろん、負ければ悔しいですし、「このクソゲーがぁぁ!」って思いますけど、まあ、それでも再度挑戦したくなる。あんまり何十回もやる気力はないので、今で言うと、ビーチイベント終わってからの1時間ちょこちょこやるだけですけど、ほどほどに楽しめてます。

 

 

Nightmare さんの要塞戦に傭兵として参加!また動画失敗(オイ)

Nightmare vs 鷹の団

7月28日の要塞戦には、Nightmare さんの傭兵に参加させて頂きました。

その日、ちょうど(通常の)うちのCatharsis血盟とギロチン相互をNightmare さんとやることになっていたので、これも何かのご縁かなと思って、今回はこちらに。

事前にちらっと血盟戦闘力ランキングをみた感じだと、傭兵抜きで3590万v 3050万ということで、Nightmareさんの方がちょびっと戦闘力は上でしたが、これくらいの差ならばどうにでもなるので、接戦になりそうで非常に楽しみでした。

傭兵パテ問題は解決?

傭兵システム導入直後にあった、「要塞に入場すると、傭兵が入っているパテは崩れる」という問題が過去2回、私が参戦している所では発生していません。前回は、パテメンバーが全員同じ血盟から来た傭兵だったので、そのせいかなと思ったのですが、今回は、リーダーが募集元、パテメンバーは傭兵という混成メンバーでしたが、問題が発生しませんでした。

なんとか対応ができる話ではあったとはいえ、開戦直前というのは何かとバタバタして緊張している時間帯なので、ここでパテが崩れない、というのは有り難いです。

もし、運営さんがこの間にきちんと対応・修正してくれたのだとすれば、有り難い修正です。他所がどうだったのかは知らないので、ぬか喜びかもしれませんが。

オーソドックスな戦い?

今回のの要塞戦は、お互いがとっていた戦略的には、割合とセオリー通りな戦いだったような気がします。あまり細かく書くとご迷惑がかかりますが、お互い、祭壇バフをきちんと抑えて攻める、という正攻法での戦いだったようです。

序盤、Nightmare さんの側の自陣祭壇バフのおさえがはやく、すぐに敵陣側の邪魔に行けたのは大きかった気がします。その後、一進一退を繰り広げながらもなんとか両方のバフをおさえて、Nightmareさんがじりじりと押して、最後押しきった感じで勝利。

実は、前回参加した一騎当千さんの要塞戦にも来ていた200万のスレイヤーの傭兵の方が、今回も相手側に来ていたのですが、その方を主体とするパテが、一騎当千戦の時はこちら側のバフのカットに来ていて、それが非常に辛かったです。今回はその時間もなく、攻めに回れたのは大きかったと、個人的には思いました。自陣側のバフを手早く抑えることの大切さを学んだ気がします。

敵の鷹の団さんも、隙あらばカウンターをしかけて来たりしていて、コッソリ刻印を狙って来ていて、危ないシーンも。特に最後、自陣バフをおさえにいっているNightmare の裏をついて(意図的だったかどうかは分かりませんが)、突っ込んで刻印秒数稼がれました。うまくいってれば、逆転敗退だったので、危ない動きだったと思います。

両血盟の皆様、参加させて頂き、ありがとうございました。

個人的には珍しく手応えあったのに・・・

今回、私は自陣側のバフをおさえ、防衛を担当する役割だったのですが、Discordから聞こえてくる戦況を聞くと、比較的自由に動いて大丈夫そうだったので、ちょっと勝手に色々試したら、うまくいって、ちょっと手応えを感じました。

  • 祭壇バフの時間を忘れずに、きちんと回れたこと
  • 敵祭壇バフの刻印カットを何度かでき、1回は刻印できたこと
  • みんなが攻めてる時にこっそり反対側の防御塔を壊すのに参加できたこと
  • 終盤、敵の盟主さんがカウンターを狙ってきたところを邪魔しに行けたこと

これは、あとで復習せねば!と思っていたのですが、今回も動画撮影に失敗しました。今回は、ミラーリングしていた本体のMacがスリープしてしまったようで・・・。もうこのソフトで撮るのは諦めよう・・・。

敵盟主さん(パラディン)の動きで面白いなと思ったのが、祭壇バフ周辺にいる人たちにヴェンジェンスをかけて、防御塔側の通路に引っ張っていく動き。私たちからすると、敵陣側バフを抑えるための戦力を一時的に削られるので、厄介な動きでした。祭壇に来る相手の兵力を減らす、という意味では有効な動きなんですね。あんまり考えたことなかったので勉強になりました。

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10人用スイカギロチンで気づいたこと

今更なコツ

大したことではないのですが、ちょっとメモ代わりに。

10人用のスイカギロチンの攻撃、痛いですよね。特に、最後20パーくらいから、さらに強くなるのか頻度が上がるのか、大変になるので死にやすくなります。

今更ながら今日気づいたのは、盾職として、こうするとどうやら良いらしいというコツです。ヘイトをとれることが前提です。

ギロチンの攻撃には、毒沼が発生する小円形の攻撃あります。その小円形が出る攻撃をする時は、ギロチンは、若干、かめはめ波をためる時みたいなポーズをとり、紫色のオーラをまといます。その紫色のオーラをまとったら、少し動いて、出てくる小円形の範囲から、ギロチンを誘いだしてあげると良いようです。

これは、叩き続ける自分にとって良いだけでなく、一緒に叩いてくれる味方へのダメージを下げることができる、という意味で良いようです。

全部とりおわる頃に、ようやく気がつきました(・・・)。

サブ垢で気づいた

これ、実は気づいたのはサブ垢で、もう一つ10人用のギロチン召喚石を作りたくて、ちょこちょこやってたことで気づきました。

サブ垢は30万くらいのプレインズウォーカーで、1人用のギロチンも、10人用の召喚石のカケラを1つしかくれないやつしか倒せません。

しかも推奨戦闘力ギリギリなので、20パーくらいからの怒涛の攻撃は、そのまま食らうと死ぬので、ちゃんと避けながらやってたら、仕組みに気づきました。

私は、普段、こういうところにすごく疎くて下手で、わりあいとごり押しでしかクリアできないので、なんか、こういう風に色々苦労して倒してみてはじめて、敵の挙動を、ちゃんと見るようになるもんなんだなと改めて感じました。

 ようやくとりおわりました

血盟のみんなが召喚石を出し合ってくれたおかげで、なんとかアイテムをとりおわりました。巷で足りないと話題になっている果物系も、無事足りたようです。

一つ計算外だったのは、10人用ギロチンでかなりスイカも手に入るということ。無駄な周回したなーと思いました。

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あとは、サブ垢で50回を来週までにこなして(倒せるギロチンは1つしか欠片をくれないので、交換でもらえる50の欠片+50匹倒さないとたまらない・・・)、またみんながやる時に石を提供できたらいいなと思っております。間にあうかな・・・。

こう考えると、サブからもきちんと2個提供してくれてる血盟員のデューイさんとか、Kamadoumaさんとか、どうやら既に全部6個持っているらしいK0009さんとか、すげーなと思いました。サブ、きちんと育ててるんだろうな〜。

 

一騎当千さんの要塞戦に傭兵として参戦!そしてまた動画失敗!

再び傭兵として

今回は、「一騎当千 vs 夕闇の黒猫」の要塞戦に、一騎当千側の傭兵として参加させて頂きました。ちらっと見たら、血盟戦闘力の差が1200万ほど一騎当千さんの方が低いので、かなり大変 な(=熱い)戦いになりそうな予感でした。

今回は、盟主アルハザードさんの呼びかけで、Catharsisカタルシス)血盟から、inoriさん、アグラレルさん、デューイさん、イサオさん、そして私の6人が一騎当千さんに傭兵として出向いてました。他の血盟からも来てましたので、傭兵の数としては、こちら側の方が多かったです。

ただ、お相手の夕闇の黒猫さんは、私がざっと確認した範囲だけでも、平均的な戦闘力が結構高かったですし、傭兵も含めると、200万超えの方々が最低3人はいましたので、結構脅威でした。

中盤での攻防の末・・・

傭兵組は、中盤のバフを抑える部隊の一翼を仰せつかっておりました。

序盤から、少し押され気味ではありつつも、なんとか自軍側の祭壇を抑えていました。私は、ディスコで戦況を聞かせて頂きながら、時々防御に回りつつ、バフを抑える所に主に加勢してました。両陣営とも、攻めきれない所が多かったと思うのですが、敵の夕闇の黒猫さん側の200万のガデ(?)の方や、スペシンの方を中心として、刻印カットが上手くて、かなり辛かったです。中盤以降、かなり圧力が高まって、自陣側もギリギリでカットするのがやっとの時もありました。

最終的には、色々かなぐり捨てての刻印し合いの結果、わずか力及ばず、敗戦となりました。

今回もなかなかに熱い戦いで、参加させてもらってよかったです。両血盟の皆さんありがとうございました。

個人的には、刻印カットとそれに対する防御の仕方、もうちょい上手になりたいな〜と切に感じました。特に守る時に、画面の端から走り込んでくる足の早い職の人を、パラディンで捕まえるのは至難の技なので、動き回ってタイミングを図り難くする以上に何ができるのだろうと思いました。

もう一つ、難しいなと思ったのは、ディスコにつないでいない人への意思伝達です。今回はアルハザードさんがパテリーダーで、ちょこちょこメッセージ打ってくれていましたが、私が自分でやろうとすると、だいたい、要塞戦の間って、自分のプレイで一生懸命で忘れちゃうんですよね(笑)。でも、今回は特に、中盤、攻めに加わるべきなのか、そのまま中盤でキル数稼ぐべきなのか、悩ましいところもあったので、やはり、自分の速度が多少落ちたとしても、複数人で同じ目的で行動できることのメリットの方が大きいので、きちんとメッセージ打った方がいいんだろうなと思いました。

今回はパテ解散されなかった

細かい話なのですが、今回、傭兵だけでパテを組んで要塞に入ったら、パテは解散になりませんでした。前回も、私がパテリーダーをしていたパテは傭兵だけだったはずなのですが、何で今回は解散されなかったのか、よく分からないです。今回は、同じ血盟出身の人だけだったのがよかったのかなあ。

また動画撮影に失敗・・・

さて、また、動画の撮影にまた失敗しました・・・。

iPhone の場合、現在は、自分で動画を撮る機能があるので、それを使うのが手っ取り早いのですが、いちいちMacに取り込むのが面倒くさいので、WiFi経由で撮影し、直接Macにファイルを保存できるソフトがいいなということで、こちらのソフト↓を使ってみようと試しておりました。

www.apowersoft.jp

まだお試しということで無料版を使って見ているのですが、前回は、「録画」ボタンを押したあとに、無料版と有料版の説明が出てきて、それを消さないとその間は録画できていない、ということに気づいておらず、録画ボタンを押した状態で満足して要塞戦やってたら、全然録画できてなかったというやらかしをしました。

で、今回は、そっちは大丈夫だったのですが、心配だったので、iPhoneの元々の録画機能でバックアップ策をとろうと思って、ちと試したら、どうやら同時には使えないようでした。そしたら、どうやら、その「試した」という行為で録画がキャンセルになってしまったらしく、それに気づかず、また今回も撮影失敗しました。

残念・・・。

負けたことよりもこっちの方がショックでした(笑)。

 

 

10人用スイカギロチンに血盟仲間と初挑戦!

まず、回し方に悩む

みんなのスイカが貯まり出したので、盟主アルハザードさんの号令の下、みんなで10人用ギロチンに挑戦しに行きました。

準備段階で悩んだのが、どうやってみんなで回していくか。

参加できそうな人が10人以上いたので、どーしよーかとみんなでちょこちょこと話し合いになりました。

最終的には、割合と適当に、一部の人は交代交代で入り、石を出し合って回していくことになりました。なんか、上手いやり方あんのかなあ。

今回のイベント、モモをなるべく多くとろうと思うと、結構、スイカギロチンの召喚石をきちんと出し合わないと足りないので、無駄にややこしいですな

ちゃんと計算してませんが、報酬全部とりきれるのかなあ、これ・・・。

イカギロチン強し!

事前に、Twitterやネットの情報で拝見していたことではあったのですが、まず、雑魚からして結構強かったです。

この前のダンまちコラボほど鬼畜ではありませんが、最初の雑魚オークからして、みんなで固まって1塊ずつ潰していかないとヤバかったです。

そして、ギロチンも当然強い。

Catharsis 血盟のみんなは、平均すると、多分戦闘力が110〜120万強くらいなんじゃないかと思うのですが、かなり苦戦してます。私は、盾職なので(150万強のパラディン)、ある程度は耐えられますが、それでも、回復のタイミングを間違ったり遅れたりするとやられます。

これくらい、ガッツリ耐えて叩き続けられるくらい強くなりたいもんです。

なので、大事なのは、下の動画でも盟主アルハザードさんが注意喚起してくれていますが、ギロチンを倒した瞬間に倒れていないこと。報酬とり損ねるという地獄が待っているので、気をつけないと・・・。

本日は適当なところで終了。

 


【リネレボ】血盟仲間とスイカギロチン

 

傭兵として要塞戦に初参加!

傭兵としての初参戦

前回のアップデートで、傭兵システムが導入されてから、(自分の所の要塞戦がない限り)今回は、傭兵として参加してみようと思っていました。

要塞戦の入札が終わった金曜日の夜遅く、仕事終わりにインしてみると、同じCatharsis血盟の琥珀さんから「Drankards さんのHNの要塞戦に一緒に行きませんか?」とお誘いのササが。

特にどこって決めてたわけじゃないので、こりゃ、選ぶ手間が省けたわい、と思って、すかさず探して傭兵募集に応募。無事に受入れて頂きました。

お相手は、月煌聖旅団さん。血盟戦闘力ランキングでみると、Drankardsさんとほとんど同じくらいだったので、かなり良い勝負になるんじゃないかと期待してました。

久々過ぎて・・・

久々なんですよね。、要塞戦参加できたの。

なので、準備段階からあたふたしました。

始まってみると、開始早々、テンパってパテ仲間の存在を忘れたりだいぶ経ってからスキルセット間違えているのに気づいたり、色々と、久々過ぎてダメダメでした。

しかも、今回は両者とも、人数MAXの50名戦闘だったようで、こんな大規模な戦闘は、自分のところでもやったことがなかったので、初体験でした。

詳しいことは、Drankards さんの戦略にも関係するので書けませんが、私がいたパテは、とりあえず、当初は両バフを抑えるのが大きな役割でした。しかし、かなり押され気味で、じりじりとやられていきました。

お相手の月煌聖旅団さんは、まとまって力を入れるべきところに力点置いて圧力かけるのが上手で、中盤くらいから、バフをがっつり抑えに来た時のまとまり方がすごく上手かったです。

おかげで、見事に粉砕されて両バフとられてしまい、「やべー、傭兵として雇ってもらったのに〜、与えられた役割がぁぁ」とかなり焦りました。(要塞戦やってないから)すげー貯まっていた復活券が、アホみたいなスピードで消えていく・・・(笑)。

両バフとられたことで、徐々に、しかし、確実に先方のペースになっていきました。

Drankardsさんの陣営でも、Discordの中で焦りが聞こえる中、それでも、皆さん最後まで諦めずに、常に聖物刻印を狙いにいく姿勢を崩されていなかったのはすごかったです。

結果、本当にラスト、ギリギリ時間切れになりそうなところで、刻印を完了させて大逆転勝ち!刻印秒数では途中から負けてましたので(私、そのことすら戦闘中は見れてませんでした・・・・)、すごい逆転劇に参加させてもらえました。

正直、負けていても全くおかしくない戦いだったので、終わった瞬間は「うぉ〜!!」と私も静かに盛り上がってました(笑)。

そして、終わった瞬間に気づいた、個人的な大ちょんぼ。

動画、撮れてねーじゃん・・・・。

いや、撮った動画を公開することができるかは、この場合、Drankards さんにもちゃんと聞かなければいけないことだとは思うのですが、たとえそうであっても、個人の復習用として、今回のは是非撮っておきたかった・・・。スゲーショックです。

あとで、Drankards の方に撮って頂いた動画をこっそり拝見しましたが、最後の方に、みんな刻印しにいった時に、画面右下の方で見事に粉砕されている自分は確認できました(笑)。

Drankards の皆さん、参加させて頂き、ありがとうございました。月煌聖旅団の皆さんも、すごい戦いをありがとうございました。

 

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傭兵として参加するに当たって気づいた点

個人的に一番心配していたのは、どでかいバグがあることでしたが、大きなものはなかったと思います。ただ、いくつか気づけた点があります。

  • 要塞に入場した時点で、少なくとも傭兵がパテリーダーのパテは、解かれてしまうこと:おそらく、多くの血盟さんは、要塞戦前は、アジトに集合して、パテを確認して、パテを組んでから、晩餐とか食べて、20分頃に入場、というような手順でされていると思います。今回も、そんな感じで入らせてもらったのですが、入場した瞬間に、私がリーダーをしていた傭兵部隊のパテが解除になり、要塞の中で、ギリギリの時間内に他の傭兵さんを探してパテを組む、ということになりました。これ、知らないと精神安定上、よくないですよね。募集元の血盟員の方がリーダーで組まれたパテに傭兵が参加した場合はひょっとしたら大丈夫なのかもですが・・・。
  • 晩餐は自分のところでないと食べられない:傭兵として雇ってもらった血盟の所の晩餐は食べられません。なので、入場する前に、一度、自分のアジトに行って、晩餐を食べてから入場する必要があります。
  • 要塞入場中は、血盟チャットに傭兵も参加できる:要塞入場中は、どうやら血盟員と同じ扱いになるらしく、血盟チャットでも喋れます。

おまけ:昔の、Catharsis vs Drankards さんの要塞戦

だいぶ前に、うちの血盟・Catharsis としても、Drankards さんと一戦やったんですよね。

この時も、けっこう良い戦いで、まだ、ルール変わる前でしたので、両者刻印を決めきれずに引き分けでした。

その時の動画がこちら。この時も最後まで試合はもつれました。


【リネレボ】要塞戦:Catharsis vs Drankards(2018年3月31日)

傭兵システムの導入!

要塞戦に参加できるようになるかな?

昨日(7月10日)のアプデ速報とリネレボ公式動画で、夏のアプデの一つとして、傭兵システムが導入されるというアナウンスがありました。

これは、要するに、他の血盟の要塞戦に、「傭兵」として、その血盟に参加してなくても臨時で参加できるというシステムだそうです。

最近、うちの血盟はなかなか要塞戦に参加できなくて(入札に競り負けたり、価格に見合うような拮抗した試合ができそうな所がなかったり)、苦しい思いをしているので、このシステム導入によって、再び、要塞戦に参加できるようになるかな〜とちょっと期待しています。

戦争やバトロワなど、色々コンテンツはありますが、やっぱり要塞戦が一番楽しいコンテンツだと思うので、臨時でとはいえ、参加させてもらえる道筋が開けたのは嬉しいです。

話は逸れますが、最近の要塞戦の入札は、N要塞の一部の入札額の高騰が著しいですね。SRとかHRとかは、むしろ落ち着いているのに。負担能力のない血盟ほど入札の負担が大きいのは、ややゲーム環境としては不自然な気がします。

さて、アプデのまとめとかを見ると、傭兵システムはすでに壮大にディスられていて、若干不安にはなるのですが(笑)、まずは楽しみにしたいと思ってます。

課題もありそう

要塞戦は、やっぱりチームワークが大事なので、その辺が伝わっていない人間が参加するというのは、実は結構難しいのではないかと思います。雇う方も、雇われる方も。

また、ディスコを常用しているような血盟さんだと、使ってない人を入れることに抵抗があったり、傭兵の人を臨時で参加させるか、もしくは別のグループ作るかしないといけなくなるのは面倒かもしれないですし。

そもそも、雇ってもらえるか分からないですが、自分のとこの要塞戦がない時は、積極的に傭兵参加してみたいです。